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POV-Ray Quick Reference
このドキュメントは,
POV-Ray
の scene file の書き方を ちょっと忘れてしまった,というときに,参考にできるように作っています。
Quick Reference
ですから,あまり詳しい説明はありません。
サンプル画像は,たくさんあります。
現在,Objects セクションを充実させています。
←忙しくて,全然進んでいません。スミマセン。
Since Dec.16.1999
本日:001 カウント
昨日:006 カウント
Table of contents
基本的なこと
POV-Ray の座標系
Camera
Placing the Camera
The Sky Vector
|
Angle
The Direction Vector
|
Up and Right Vector
Transforming the Camera
Type of Projection
Focal Blur
Camera Ray Perturbation
Camera Identifiers
Light source
Spot Lights
|
Cylindrical Lights
|
Area Lights
Shadowless Lights
|
Looks_like
|
Light Fading
Object
←現在,執筆中!!
Primitive Objects
sphere
|
box
|
cone
|
cylinder
|
plane
CSG Objects
Union
|
Merge
|
Intersection
|
Difference
|
Inverse
Advanced Shapes
Bicubic Patch
|
Blob
|
Height Filed
|
Lathe
| Mesh
Polygon |
Prism
|
Superquadric Ellisoid
Surface of Revolution
| Text |
Torus
Interior
ior 屈折率
|
fading 光の減衰
Textures
Pigment
Color Sample
Color Maps
|
Pigment Maps
Filter
|
Transmit
|
FilterとTransmitの比較
Finish
鏡面反射
|
拡散反射
|
ハイライト
|
環境光
Normal
textures.inc
テクスチャ全体
を設定するもの
glass
|
metals
|
woods
|
sky
|
other
ピグメント
を設定するもの
フィニッシュ
を設定するもの
色
を設定するもの
カラーマップ
を設定するもの
stones.inc
|
metals.inc
|
golds.inc
|
woods.inc
テクスチャの移動
パターン
Agate
|
Boxed
|
Bozo
|
Brick
|
Bumps
Checker
|
Crackle
|
Cylindrical
|
Dents
|
Gradient
|
Granite
Hexagon
|
Leopard
|
Marble
|
Onion
|
Planar
|
Quilted
Radial
|
Ripples
|
Spherical
|
Spiral1
|
Spiral2
Waves
|
Wood
|
Wrinkles
テクスチャの変形
Frequency, Phase
Waveforms
Turbulence
|
Octaves
|
Lambda
|
Omega
Media
Absorption
|
Emission
|
Scattering
Sampling Parameters
物体の移動等 (座標変換)
Translate
| rotate | scale | せん断
移動の順序に関する注意
Radiosity
Gallery
Numeric Characters
Desk Top Picture
Twisted Gold etc.
参考文献
POV-Ray version 3.1g User's Documentation, May 1999.
小室日出樹:「
POV-Rayではじめるレイトレーシング
」改訂二版,アスキー,1999.
Version : 1.1.4
Last modified : 2003/10/31
Mail to :
fusegawa@elc.gunma-ct.ac.jp